Nós normalmente olhamos para esses trabalhos universitários da FPGA, bem como acreditar exatamente quanto divertido deveria ter sido para obter classificação de crédito para o trabalho. No entanto, nesta situação não podemos imaginar a moagem que deveria ter sido para executar a mecânica do jogo de carnes menino em um FPGA. Veja exatamente o quão bem ele saiu no clipe após o intervalo.
Lembre-se que com um FPGA você está essencialmente construindo gadgets de hardware utilizando o código. A discussão Reddit do trabalho lança alguma luz sobre onde começar (e até compartilha o código-fonte). O Altera De2 está empurrando o jogo para uma tela utilizando SXGA em 60Hz. O mapa é estabelecido como uma coleção de telhas 32 × 32, cada uma representada por 2 bits na memória. [Skiptothe3nd] entra em detalhes sobre exatamente como a física funciona, no entanto, não podemos nem começar a parafrasear essa parte da discussão.
O jogo sendo clonado aqui é o menino de carne, o pré-médico do jogo flash para muito carnes menino. Se você nunca ouviu falar do título, sugerimos assistir a Indie Game: O filme, um documentário que está em conformidade com vários designers de jogos independentes, pois eles tentam obter seus títulos para o mercado.