A Internet se iluminou ontem, quando foi revelado que o designer Erik Roystan Ross havia publicado uma versão jogável do Incredivelmente Mario 64 que ele havia desenvolvido usando o Unity Engine. Ao produzir o primeiro nível do famoso jogo de Mario, ele estava mostrando sua nova ferramenta de unidade chamada ‘Super Character Controller’, o que facilita muito a criação de animação de personagens. Acontece que é bom o suficiente para fazer níveis inteiros de Mario, o que deve ser um bom sinal.
Além disso, graças à capacidade da Unity de ter seus empregos portados para outros sistemas, James Fietch, da MOBOT, o converteu para ser executado como um jogo do iPhone, adicionando alguns controles on -line básicos. As pessoas do Touch Arcade foram tratadas para fazer a coisa em um iPhone 6 e depois filmou. Depois de aproveitar a coisa em ação, vale lembrar que isso é muito mais do que uma demonstração de tecnologia. Dito isto, é excelente, sem dúvida. Somos grandes fãs de Mario nos melhores momentos, mas podemos tocá -lo em um iPhone? Oh sim por favor.
Curiosamente, a Nintendo revelou apenas recentemente que está tentando levar alguns de seus jogos aos smartphones depois de passar anos afirmando que isso não faria isso. Embora a Nintendo não tenha declarado que ele portará seus clássicos para iOS e Android, só podemos esperar que empregos como esse empurrem a empresa japonesa na direção ideal. Sabemos que gostaríamos de jogar Mario Kart em nossos iPhones e iPads, e suspeitamos que você também o faria.
Confira o vídeo do Incrivelmente Mario 64 HD em ação em um iPhone 6 e maravilhe -se com a alteração da inovação, considerando que a versão original da Nintendo 64!
(Fonte: Toucharcade)
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