Estamos felizes em apresentar este post de hóspedes do Histórico [Bre Pettis]. Hoje, [Bre] alcança a equipe Blinkenlights, que completam edifícios inteiros em exibições. Seu projeto atual é estereoscópio que vai viver em Toronto, Canadá hoje.
No início desta semana, postei sobre o início do projeto Blinkenlights. Começou em 2001 em Berlim, mas agora sete anos depois, em maio de 2008, Blinkenlights está de volta. A cidade de Toronto perguntou à equipe Blinkenlights se eles estariam interessados em se juntar a outro nuit blanche (como eles fizeram em Paris em 2002). Curto a tempo e com muita ambição, eles decidiram redesenhar e empurrar o envelope no projeto para tornar sem fio para a prefeitura de Toronto, já que haveria 960 janelas divididas em duas torres. Na foto acima, você pode ver estereoscópio em toda a sua glória.
Eu não posso evitar, este é um projeto tão incrível. Eu preciso saber mais! Eu pedi a Tim para quebrá-lo e desistir dos detalhes.
Qual é a história do projeto de estereoscópio?
Depois de ter uma variedade de novas tentativas em toda a Europa, que não funcionou (devido a razões financeiras ou proprietários de construção que retirou seu apoio no último minuto) levou seis anos até podermos criar um novo projeto (sem contar Dois pequenos blinkenlights reprises no local original).
Mas em maio de 2008, a cidade de Toronto nos perguntou se estaríamos interessados em se juntar a outro nuit blanche (como fizemos em Paris em 2002) em outubro de 2008. Não havia realmente muito tempo, então nós imediatamente começamos a trabalhar nisso Bebê com alguns prazos realmente difíceis a serem atendidos. Especialmente porque não queríamos ir com a mesma tecnologia que usamos em 2002. A prefeitura de Toronto era ainda maior do que a Bibliothèque Nationale de France (960 vs. 520 Windows), dividida em duas torres e também queríamos empurrar o envelope um pouco.
Então surgimos com a ideia de ir principalmente sem fio para salvar o tempo de configuração. Apesar de ser uma instalação muito maior, provavelmente precisaremos apenas da metade do tempo para colocar tudo – se as coisas não der errado, é claro.
O que torna o estereoscópio especial?
A fachada da Prefeitura de Toronto é especial de várias maneiras. Primeiro, há duas torres separadas: ambas de altura e largura diferentes. Ambas as facacias são divididas em duas partes do tamanho desigual porque existem pisos mecânicos no meio sem janelas.
Ainda mais importante, as torres têm uma estrutura curva e todas as janelas são enfrentadas para dentro. Isso torna impossível ver todas as janelas ao mesmo tempo, independentemente de onde você está. Todas as nossas instalações anteriores apresentavam apenas uma única tela como as telas que estamos acostumados em nossos computadores.
Blinkenlights não é sobre a construção de exibições. É sobre participação de pessoas e interpretação da arquitetura. Então tentamos “falar a linguagem do prédio”. Para compensar os ângulos de visualização difíceis, promovemos uma aparência fluida: as coisas se movem lentamente – o que você não pode ver agora você verá em alguns momentos. Tudo isso também sublinha a estranha aparência espacial da fachada – daí o estereoscópio de nome (“vista espacial”). Vamos ver como tudo isso acaba – nunca sabemos como as instalações vão se sentir antes. Vai ser uma surpresa para nós como é para o espectador casual.
Quão difícil foi criar um aplicativo para iPhone?
A ideia de criar um aplicativo para um dispositivo móvel é tão antiga quanto o nosso projeto. Mas em 2001/2 não havia nada no horizonte que pudesse fazer isso. No entanto, o iPhone é o dispositivo que temos esperado.
Primeiro de tudo, queríamos que este aplicativo seja útil para todos. Então, nos concentramos em um simulador que fornece uma visão em tempo real do que está acontecendo. Todos podem carregar o aplicativo e sintonizar ao vivo – onde quer que quisessem (desde que tenham acesso à Internet, é claro). A fundação para isso tivemos em nosso código por muito tempo – como temos usado pacotes IP para distribuição de quadros dentro da nossa instalação, tudo ao lado, apenas uma cópia para ser transmitida para aplicativos individuais que poderiam exibir o fluxo de dados em algum tipo de visualizador.
O programa Blinkensim do nosso kit de ferramentas original fez isso. Um proxy inteligente – o BlinkenProxy – aprimorou isso para um modelo sob demanda: o proxy recebe constantemente o fluxo de dados de uma única fonte e re-distribui o fluxo para cada simulador que pede uma cópia. Esperamos que nossas escalas de infraestrutura bem o suficiente para lidar com a demanda.
Para o estereoscope, aprimoramos nosso protocolo de várias maneiras: cada pacote é realizado em tempo real para que o simulador possa exibir a hora em que o fluxo foi gerado – em tempo real ou como reprodução de uma cópia de arquivo. Também adicionamos suporte a várias telas que o estereoscópio suportam a noção de subscreens individuais e matrizes virtuais e muito mais.
Queríamos que o aplicativo seja realmente, realmente deslumbrante para olhar. Assim, montamos uma equipe de artistas gráficos 3D e 2D talentos e dois excelentes programadores iPhone / Mac: os macacos de codificação de Munique, KNown para o seu editor de texto colaborativo subetheedit e o aplicativo Útil Circulator iPhone. Todos se juntaram a forças e o resultado é um pequeno app muito excepcional que permite ver o edifício de qualquer ponto de vista de ângulo ou predefinido enquanto ele exibe fluido o fluxo de dados vindo do nosso servidor central.
Devido ao estranho modelo de distribuição e os longos períodos de aprovação da loja de aplicativos do iTunes, podemos não ser capazes de adicionar mais funcionalidade. Toda atualização geralmente precisa de uma semana para aparecer que é muito ruim para uma peça vital tão tempo. Temos toneladas de mais ideias sobre como transformar este aplicativo em um controlador ciente de local, permitindo pintura colaborativa e outras idéias agradáveis. Vamos ver como isso acaba no final. O projeto Blinkenlights está sempre funcionando em andamento e mantemos o fluxo de dados em execução depois de ter que derrubar a instalação para que possamos continuar a jogar e experimentar um prédio virtual para futuras instalações.
O que está quebrado até agora? Alguém foi ferido?
A instalação está indo bem e estamos confiantes de estar prontos no tempo. Não há baixas até agora, batem na madeira.
Você vai portar os filmes antigos para o novo projeto e você está especificamente para mostrar um vídeo de uma mulher dançando em Greyscale?
Nós vamos mostrar uma mistura de coisas antigas e novas. O novo núcleo de vários camada de nosso software permite que vários filmes e jogos funcionem ao mesmo tempo, direcionar diferentes subscreens e tal. Há mais novos recursos no código do que eu acho que podemos fazer uso de apenas duas semanas. Veremos.
No que diz respeito à mulher dançante, eu estava apenas sendo informado que os dados originais estão bloqueados em um computador que é envolto em plástico em uma adega em uma pequena casa no outback australiano. Eu acho que não vamos chegar a tempo para reviver essa animação particular.
Mas queremos ir para novos conteúdos originais de qualquer maneira. Há um conjunto capaz de ferramentas disponíveis para o Mac. Nós construímos uma infraestrutura para usar o compositor de quartzo para criar animações para estereoscópio e esperamos que os designers experientes o usem para criar coisas incríveis. Há um simulador 3D independente para o Mac também (ainda não impressionante como a versão do iPhone, mas estamos trabalhando nisso).
Haverá ferramentas adicionais para Mac e Windows como um editor de estilo blinkenpaint para filmes menores e um simulador blinkensim atualizado para Linux e BSD Unix. Existem ferramentas de terceiros para além disso, vamos listar no site.
Há mais alguma coisa que as pessoas devem saber sobre o projeto?
Todo o nosso hardware e software estará em aberto. A tecnologia Dimmer sem fio será lançada sob uma licença Creative Commons e o novo código será licenciado BSD ou GPL. Ainda estamos pensando em projetar blinkenlights como uma plataforma aberta e algo que deve evoluir e crescer. Gostaríamos de ver os hackers de software e hardware para ocupar o trabalho que fizemos e inventamos novas ideias e extensões.
Nós realmente esperamos que não estamos novamente correndo em uma fase tão longa de inatividade e poderemos buscar um projeto de acompanhamento mais cedo do que mais tarde. Pode ser uma boa ideia ir em frente com uma representação virtual de ex-instalações, mas acho que é o mundo real onde fica interessante, pois as coisas precisam ser tangíveis para as pessoas. Nada supera a realidade.
Quer estar envolvido? O aplicativo do iPhone é uma ferramenta para as pessoas assistirem em tempo real e também podem ser usadas como um aplicativo de teste ao desenvolver animações.
O que a equipe de Blinkenlights mais se interessa é que as pessoas criem animações engraçadas para o edifício. Eles fornecem um conjunto extensivo de ferramentas agora incluindo um ambiente de desenvolvimento baseado em Quartz compositor no Mac e uma biblioteca para processamento que funcionam plataforma cruzada.
Eles estão ocupados configurando o formulário de envio agora e postarão mais fundo em tudo. Então todo mundo que está interessado em participar de se inscrever no blog Blinkenlights.
Eles também estão trabalhando em uma API do Java Baseado para pessoas que gostam de codificar pequenos aplicativos para interagir com as pessoas que ligam com seus telefones celulares.
Se você não está seguindo Tim no Twitter, você deveria! Ele recentemente twitterou que eles haviam ordenado pizza e a entrega de pizza não conseguiu encontrar o prédio para que eles fizessem o prédio leve com as palavras: “Pizza aqui!”
[Foto: Antenne]